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皮革
バッグや財布などにありそうな、皮革風のテクスチャを作る方法です。
雲模様から皮革の質感を作る
適当な大きさで新規作成します。
「フィルタ」⇒「雲模様」⇒「描画(黒-白」を実行します。
「フィルタ」⇒「輪郭抽出」⇒「Sobel」を実行します。
「フィルタ」⇒「エンボス」をクリックします。
強さを2、反転にチェックを入れてOKします。
「フィルタ」⇒「ぼかし」⇒「ぼかし」を、初期設定のまま実行します。
これで皮革風の、デコボコした質感ができました。
色を付ける
上にレイヤを追加します。
茶色など、皮の色で塗りつぶします。
(または描画色と背景色を茶系の濃淡にして、雲模様の「描画色-背景色」でもいいでしょう
着色レイヤの合成モードを「ハードライト」にします。
これで出来上がりです。
★70%程度に縮小すると、より本物らしくなります。
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