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カンバス地

油絵などを描く、カンバス地風テクスチャの作り方です。
最後に「ぶれ」フィルタを、裏技的に使います。

カンバス地の質感を作る



最後に周辺部分を少しカットするので、そのつもりで「新規作成」の大きさを決めます。

全体を白で塗りつぶします。



小さなドットが縦横に並んでいるテクスチャ(初期状態では一番左上のもの)を選んで、テクスチャ機能をONにします。



描画色を黒にして、全体を塗りつぶします。



続いて「フィルタ」⇒「拡散」を、初期設定のまま実行します。



さらに「フィルタ」⇒「エンボス」も、初期設定のまま実行します。



「フィルタ」⇒「ぶれ」を、距離にしてOKします。

これで、グレイスケールのカンバス風の質感ができました。

着色と仕上げ



新しいレイヤを追加して、(テクスチャ機能をOFFにしてから)つけたい色で塗りつぶします。

この着色レイヤを「ハードライト」にすると、質感と合成されます。



周辺に不自然な部分があるので、カットします。

選択ツールに切り替えて、中央部分を範囲選択し、「選択範囲」⇒「トリミング」しましょう。
これで出来上がり♪

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