AzPainter2を使おう〜HOMEへテクスチャ&パターン作成 > 木目1

木目1

変形系フィルタの合わせ技で作る、化粧板のような木目のテクスチャです。

雲模様を変形する



後で木目と同じ方向のみ5倍以上に引き伸ばし、その一部だけを使うので、そのつもりで新規作成の大きさを決めます。

「フィルタ」⇒「雲模様」⇒「描画(黒-白)」を実行します。



「フィルタ」⇒「変形」⇒「放射状ずらし」を、量50以上で実行します。


「フィルタ」⇒「変形」⇒「波形」をクリックします。

並幅と振幅を、あまり大きくない適当な値にして実行します。
これを2〜3回行います。



← こんな感じの画像になれば良いです。



「フィルタ」⇒「変形」⇒「極座標」を、「極座標→直交座標」にしてOKします。



← こんな風になりましたね。

これを木目のようにするには・・・

縦方向にだけ拡大して引き伸ばす



「編集」⇒「イメージサイズ拡大縮小」をクリックします。

まず縦横比維持のチェックをはずしてから、%指定の高さのみ500以上にしてOKします。



縦に伸びた画像をよく見て、ほど良い木目風になっている部分を選択範囲ツールで囲み、右クリック⇒「トリミング」します。

これで木目模様の素ができました。

★木目を横にしたい場合は、「編集」⇒「全体を右に90度回転」で、画像を横にします。

色を付ける:方法1


着色用のレイヤを上に追加して、茶系の色で塗りつぶします。

この着色レイヤの合成モードを「オーバーレイ」「ハードライト」「カラー」などにします。

★下の木目レイヤを選択して、「明度・コントラスト調整」のコントラストや、「ガンマ補正」の値を調整すると、木目の濃さや見え方も変えることができます。

色を付ける:方法2



描画色と背景色を、かなり明るさの違う茶系の2色にセットして、「フィルタ」⇒「カラー」⇒「描画色-背景色に着色」を実行します。

★2色の明るさに差が足りないと、木目がほとんど見えなくなってしまうので注意。

******* 関連のある記事 *******
木目2寄木風の床木目(シームレス壁紙)フィルタの色々
HOMEへAzPainter2の基礎イラスト講座写真補正・加工切り抜き&透過Web素材作成
テクスチャ&パターン作成色々な加工とTIPSAzPainter2レストランこのサイトについて