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皮革

バッグや財布などにありそうな、皮革風のテクスチャを作る方法です。

雲模様から皮革の質感を作る


適当な大きさで新規作成します。

「フィルタ」⇒「雲模様」⇒「描画(黒-白」を実行します。



「フィルタ」⇒「輪郭抽出」⇒「Sobel」を実行します。


「フィルタ」⇒「エンボス」をクリックします。

強さを2、反転にチェックを入れてOKします。


「フィルタ」⇒「ぼかし」⇒「ぼかし」を、初期設定のまま実行します。

これで皮革風の、デコボコした質感ができました。

色を付ける


上にレイヤを追加します。

茶色など、皮の色で塗りつぶします。
(または描画色と背景色を茶系の濃淡にして、雲模様の「描画色-背景色」でもいいでしょう



着色レイヤの合成モードを「ハードライト」にします。
これで出来上がりです。

★70%程度に縮小すると、より本物らしくなります。

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